Arsip

Gambar dibawah ini adalah blok diagram sebuah MULTIPLEXER 4 to 1 dengan masukan adalah I0, I1, I2 dan I3, keluaran adalah Zout dan Control adalah S0 dan S1. Berikan stimulus !

Gambar dibawah ini adalah blok diagram sebuah MULTIPLEXER 4 to 1 dengan masukan adalah 
I0, I1, I2 dan I3, keluaran adalah Zout dan Control adalah S0 dan S1.
Berikan stimulus !

LIBRARY ieee;
USE ieee.std_logic_1164.ALL;
USE ieee.numeric_std.ALL;
LIBRARY UNISIM;
USE UNISIM.Vcomponents.ALL;
ENTITY Multiplexer_4_to_1_Multiplexer_4_to_1_sch_tb IS
END Multiplexer_4_to_1_Multiplexer_4_to_1_sch_tb;
ARCHITECTURE behavioral OF
Multiplexer_4_to_1_Multiplexer_4_to_1_sch_tb IS
COMPONENT Multiplexer_4_to_1
PORT( S0 : IN STD_LOGIC;
S1 : IN STD_LOGIC;
I0 : IN STD_LOGIC;
I1 : IN STD_LOGIC;
I2 : IN STD_LOGIC;
I3 : IN STD_LOGIC;
Zout : OUT STD_LOGIC);
END COMPONENT;
SIGNAL S0 : STD_LOGIC:= '0';
SIGNAL S1 : STD_LOGIC:= '0';
SIGNAL I0 : STD_LOGIC:= '0';
SIGNAL I1 : STD_LOGIC:= '0';
SIGNAL I2 : STD_LOGIC:= '0';
SIGNAL I3 : STD_LOGIC:= '0';
SIGNAL Zout : STD_LOGIC;
BEGIN
UUT: Multiplexer_4_to_1 PORT MAP(
S0 => S0,
S1 => S1,
I0 => I0,
I1 => I1,
I2 => I2,
I3 => I3,
Zout => Zout
);
-- stimulus
S0 <= not S0 after 25 ns;
S1 <= not S1 after 50 ns;
I0 <= not I0 after 25 ns;
I1 <= not I1 after 50 ns;
I2 <= not I2 after 100 ns;
I3 <= not I3 after 200 ns;
-- stimulus End
END;

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Wisata Tersembunyi di Kediri 2020 - Wisata Air Sungai dan Air Terjun di Lereng Gunung Wilis

Pesona Alam yang Tersembunyi di Kediri 2020

CONTOH SOAL SISTEM RADAR KOMUNIKASI (4)

Pada gambar di bawah ini, apakah yang kamu ketahui mekanisme tentang MARKER BEACON di bawah ini, coba saudara jelaskan !